docs: update translations/ja-jp/README.md (#3615)

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Ikko Eltociear Ashimine authored and GitHub committed 2025-01-21 10:52:07 -08:00
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commit 23d9178154
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<p align="center"> <p>
<img src="../../notes/header.svg"> <p align="center" >
<!-- <img src="./notes/header-light-updated.svg#gh-light-mode-only" >
<img src="./notes/header-dark-updated.svg#gh-dark-mode-only" > -->
<!-- <a href="https://dioxuslabs.com">
<img src="./notes/flat-splash.avif">
</a> -->
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<img src="../../notes/splash-header.svg#gh-light-mode-only" style="width: 80%; height: auto;">
<img src="../../notes/image-splash.avif">
<br>
</p>
</p> </p>
<div align="center"> <div align="center">
<!-- Crates version --> <!-- Crates version -->
<a href="https://crates.io/crates/dioxus"> <a href="https://crates.io/crates/dioxus">
@@ -36,21 +45,30 @@
<div align="center"> <div align="center">
<h3> <h3>
<a href="https://dioxuslabs.com"> Web サイト </a> <a href="https://dioxuslabs.com"> Website </a>
<span> | </span> <span> | </span>
<a href="https://github.com/DioxusLabs/example-projects"> 例 </a> <a href="https://github.com/DioxusLabs/dioxus/tree/main/examples"> Examples </a>
<span> | </span> <span> | </span>
<a href="https://dioxuslabs.com/learn/0.6/"> ガイド </a> <a href="https://dioxuslabs.com/learn/0.6/guide"> Guide </a>
<span> | </span> <span> | </span>
<a href="https://github.com/DioxusLabs/dioxus/blob/main/translations/zh-cn/README.md"> 中文 </a> <a href="https://github.com/DioxusLabs/dioxus/blob/main/translations/zh-cn/README.md"> 中文 </a>
<span> | </span> <span> | </span>
<a href="https://github.com/DioxusLabs/dioxus/blob/master/translations/pt-br/README.md"> PT-BR </a> <a href="https://github.com/DioxusLabs/dioxus/blob/main/translations/pt-br/README.md"> PT-BR </a>
<span> | </span>
<a href="https://github.com/DioxusLabs/dioxus/blob/main/translations/ja-jp/README.md"> 日本語 </a>
<span> | </span>
<a href="https://github.com/DioxusLabs/dioxus/blob/main/translations/tr-tr"> Türkçe </a>
<span> | </span>
<a href="https://github.com/DioxusLabs/dioxus/blob/main/translations/ko-kr"> 한국어 </a>
</h3> </h3>
</div> </div>
<br>
<p align="center">
<a href="https://dioxuslabs.com/blog/release-060/">✨ Dioxus 0.6 is released - check it out here! ✨</a>
</p>
<br>
<br/> Web、デスクトップ、モバイルなど、単一のコードベースで構築します。ゼロコンフィグのセットアップ、統合されたホットリロード、シグナルベースの状態管理。サーバー機能を追加し、CLIでバンドルします。
Dioxus は、Rust でクロスプラットフォームのユーザー・インターフェースを構築するための、移植性が高く、パフォーマンスと人間工学に基づいたフレームワークです。
```rust ```rust
fn app() -> Element { fn app() -> Element {
@@ -60,109 +78,281 @@ fn app() -> Element {
h1 { "High-Five counter: {count}" } h1 { "High-Five counter: {count}" }
button { onclick: move |_| count += 1, "Up high!" } button { onclick: move |_| count += 1, "Up high!" }
button { onclick: move |_| count -= 1, "Down low!" } button { onclick: move |_| count -= 1, "Down low!" }
}) }
} }
``` ```
Dioxus は、ウェブアプリ、デスクトップアプリ、静的サイト、モバイルアプリ、TUI アプリ、ライブビューアプリなどの配信に使用できます。Dioxus は完全にレンダラーに依存せず、あらゆるレンダラーのプラットフォームとして使用可能です。 ## ⭐️ ユニークな機能:
React を知っているのであれば、Dioxus はすでにご存知でしょう。 - 3行のコードでクロスプラットフォームアプリ(Web、デスクトップ、モバイル、サーバーなど)
- [人間工学に基づいた状態管理](https://dioxuslabs.com/blog/release-050)は、React、Solid、Svelteの長所を組み合わせています
- Rustの最速のwasmフレームワーク[sledgehammer](https://dioxuslabs.com/blog/templates-diffing)によって駆動される非常に高いパフォーマンス
- Web、macOS、Linux、Windowsにデプロイするための統合バンドラー
- そしてもっと![Dioxusのツアーを見てみましょう](https://dioxuslabs.com/learn/0.6/)。
## ユニークな特徴: ## インスタントホットリロード
- 10 行以下のコードでネイティブに動作するデスクトップアプリ(Electron は不要!)。 1つのコマンド`dx serve`でアプリを実行します。マークアップとスタイルを編集し、結果をリアルタイムで確認します。
- 人間工学に基づいたパワフルな状態管理。
- 包括的なインラインドキュメント - すべての HTML 要素、リスナー、イベントのホバーとガイド。
- 驚異的な速さ 🔥 🔥 と極めて高いメモリ効率
- 高速反復のための統合されたホットリロード
- コルーチンとサスペンスによるファーストクラスの非同期サポート
- などなど![リリース記事全文](https://dioxuslabs.com/blog/introducing-dioxus/)を読む。
## 対応プラットフォーム <div align="center">
<img src="https://raw.githubusercontent.com/DioxusLabs/screenshots/refs/heads/main/blitz/hotreload-video.webp">
</div>
## ファーストクラスのAndroidおよびiOSサポート
Dioxusは、Rustでネイティブモバイルアプリを構築する最速の方法です。単に`dx serve --platform android`を実行すると、数秒でエミュレーターまたはデバイスでアプリが実行されます。JNIおよびネイティブAPIに直接呼び出します。
<div align="center">
<img src="../../notes/android_and_ios2.avif" width="500">
</div>
## Web、デスクトップ、モバイル用のバンドル
単に`dx bundle`を実行すると、アプリがビルドされ、最大化された最適化でバンドルされます。Webでは、[`.avif`生成、`.wasm`圧縮、最小化](https://dioxuslabs.com/learn/0.6/guides/assets)などを活用します。[50kb未満](https://github.com/ealmloff/tiny-dioxus/)のWebアプリや5mb未満のデスクトップ/モバイルアプリを構築します。
<div align="center">
<img src="../../notes/bundle.gif">
</div>
## 素晴らしいドキュメント
私たちは、クリーンで読みやすく包括的なドキュメントを作成するために多大な努力を払いました。すべてのHTML要素とリスナーはMDNドキュメントで記録されており、私たちのドキュメントサイトはDioxus自体と継続的に統合されており、ドキュメントが常に最新であることを保証します。ガイド、リファレンス、レシピなどについては、[Dioxusウェブサイト](https://dioxuslabs.com/learn/0.6/)をご覧ください。面白い事実:私たちはDioxusウェブサイトを新しいDioxus機能のテストベッドとして使用しています - [チェックしてみてください!](https://github.com/dioxusLabs/docsite)
<div align="center">
<img src="../../notes/docs.avif">
</div>
## コミュニティ
Dioxusはコミュニティ主導のプロジェクトであり、非常に活発な[Discord](https://discord.gg/XgGxMSkvUM)および[GitHub](https://github.com/DioxusLabs/dioxus/issues)コミュニティを持っています。私たちは常に助けを求めており、質問に答え、あなたが始めるのを手伝うことを喜んでいます。[私たちのSDK](https://github.com/DioxusLabs/dioxus-std)はコミュニティによって運営されており、無料のアップグレードとサポートを受ける最高のDioxusクレートのための[GitHub組織](https://github.com/dioxus-community/)もあります。
<div align="center">
<img src="../../notes/dioxus-community.avif">
</div>
## フルタイムのコアチーム
Dioxusは、副業プロジェクトからフルタイムのエンジニアの小さなチームに成長しました。FutureWei、Satellite.im、GitHub Acceleratorプログラムの寛大なサポートのおかげで、私たちはDioxusにフルタイムで取り組むことができました。私たちの長期的な目標は、高品質の有料エンタープライズツールを提供することでDioxusを自立させることです。あなたの会社がDioxusの採用に興味があり、私たちと一緒に働きたい場合は、お問い合わせください!
## サポートされているプラットフォーム
<div align="center"> <div align="center">
<table style="width:100%"> <table style="width:100%">
<tr> <tr>
<td><em>Web</em></td> <td>
<b>Web</b>
</td>
<td> <td>
<ul> <ul>
<li>WebAssembly を使って DOM に直接レンダリングする</li> <li>WebAssemblyを使用してDOMに直接レンダリング</li>
<li>SSR でプレレンダリングし、クライアントの上で再ハイドレーション</li> <li>SSRで事前レンダリングし、クライアントで再ハイドレーション</li>
<li>シンプルな "hello world "は約 65kb で、React と同等</li> <li>Reactと同等の約50kbのシンプルな「Hello World」</li>
<li>開発サーバーを内蔵し、ホットリロードで迅速なイテレーションを実現</li> <li>迅速な反復のための組み込みの開発サーバーとホットリロード</li>
</ul> </ul>
</td> </td>
</tr> </tr>
<tr> <tr>
<td><em>デスクトップ</em></td> <td>
<b>デスクトップ</b>
</td>
<td> <td>
<ul> <ul>
<li>ウェブビューを使ったレンダリング、あるいは実験的に WGPU や Skia を使ったレンダリング</li> <li>Webviewを使用してレンダリングするか、実験的にWGPUまたは<a href="https://freyaui.dev">Freya</a>(Skia)を使用してレンダリング</li>
<li>設定不要。cargo-run を実行するだけで、アプリをビルド可能</li> <li>ゼロコンフィグのセットアップ。単に`cargo run`または`dx serve`でアプリをビルド</li>
<li>電子的な IPC を必要としないネイティブシステムアクセスの完全サポート</li> <li>IPCなしでネイティブシステムアクセスを完全にサポート</li>
<li>macOS、Linux、Windows に対応。ポータブルで 3 mb より小さなバイナリ</li> <li>macOS、Linux、Windowsをサポート。ポータブル<3mbバイナリ</li>
</ul> </ul>
</td> </td>
</tr> </tr>
<tr> <tr>
<td><em>モバイル</em></td> <td>
<b>モバイル</b>
</td>
<td> <td>
<ul> <ul>
<li>ウェブビューを使ったレンダリング、あるいは実験的に WGPU や Skia を使ったレンダリング</li> <li>Webviewを使用してレンダリングするか、実験的にWGPUまたはSkiaを使用してレンダリング</li>
<li>iOS と Android をサポート</li> <li>iOSおよびAndroidのサポート</li>
<li>React ネイティブよりも<em>大幅に</em>パフォーマンスが高い</li> <li>「Hello World」から数秒でデバイス上で実行</li>
</ul> </ul>
</td> </td>
</tr> </tr>
<tr> <tr>
<td><em>ライブビュー</em></td>
<td> <td>
<ul> <b>サーバーサイドレンダリング</b>
<li>アプリケーション、または単一のコンポーネントを完全にサーバー上でレンダリング</li>
<li>Axum や Warp のような人気のある Rust フレームワークとの統合</li>
<li>極めて低いレイテンシーと 10,000 以上の同時アプリをサポートする能力</li>
</ul>
</td> </td>
</tr>
<tr>
<td><em>ターミナル</em></td>
<td> <td>
<ul> <ul>
<li><a href="https://github.com/vadimdemedes/ink">ink.js</a> のように、アプリケーションをターミナルに直接レンダリング</li> <li>サスペンス、ハイドレーション、サーバーサイドレンダリング</li>
<li>ブラウザでおなじみのフレックスボックスと CSS モデルを採用</li> <li>サーバー機能を使用してバックエンド機能を迅速に追加</li>
<li>テキスト入力、ボタン、フォーカスシステムなどの組み込みウィジェット</li> <li>エクストラクタ、ミドルウェア、およびルーティングの統合</li>
<li>静的サイト生成およびインクリメンタル再生成</li>
</ul> </ul>
</td> </td>
</tr> </tr>
</table> </table>
</div> </div>
## なぜ Dioxus? ## 例を実行する
アプリを構築するための選択肢は山ほどあるのに、なぜ Dioxus を選ぶのでしょうか? > このリポジトリのメインブランチにある例は、dioxusのgitバージョンとCLIを対象としています。最新の安定版dioxusと互換性のある例を探している場合は、[0.6ブランチ](https://github.com/DioxusLabs/dioxus/tree/v0.6/examples)を確認してください。
まず第一に、Dioxus は開発者の体験を優先しています。これは Dioxus 独自のさまざまな機能に反映されています: このリポジトリのトップレベルにある例は、次のように実行できます:
- メタ言語(RSX)とそれに付随する VSCode 拡張機能のオートフォーマット機能 ```sh
- デスクトップとウェブの両方で RSX のインタプリタを使用したホットリロード cargo run --example <example>
- 優れたドキュメントの重視 - 私たちのガイドは完全で、私たちの HTML 要素は文書化されています。 ```
- 簡素化のための多大な研究
Dioxus は非常に拡張性の高いプラットフォームでもあります。 ただし、dioxus-cliをダウンロードすることをお勧めします。gitバージョンのdioxusを実行している場合は、次のコマンドで一致するバージョンのCLIをインストールできます:
- 非常にシンプルに最適化されたスタックマシンを実装することで、新しいレンダラーを簡単に構築できます。 ```sh
- コンポーネントやカスタム・エレメントもビルドして共有できます cargo install --git https://github.com/DioxusLabs/dioxus dioxus-cli --locked
```
Dioxus は素晴らしいが、なぜ私には使えないのか? CLIを使用すると、Webプラットフォームで例を実行することもできます。このコマンドを使用してデフォルトのデスクトップ機能を無効にし、Web機能を有効にします:
- まだ完全に成熟していません。API はまだ移行中で、いろいろなものが壊れるかもしれません(私たちはそれを避けようとしていますが)。 ```sh
- no-std 環境で動作させる必要がある。 dx serve --example <example> --platform web -- --no-default-features
- UI を構築する React-hooks モデルが好きではない場合 ```
## Dioxusと他のフレームワークの比較
私たちはすべてのフレームワークを愛しており、Rustエコシステムの革新を見守るのを楽しんでいます。実際、私たちの多くのプロジェクトは他のフレームワークと共有されています。たとえば、私たちのフレックスボックスライブラリ[Taffy](https://github.com/DioxusLabs/taffy)は、[Bevy](https://bevyengine.org/)、[Zed](https://zed.dev/)、[Lapce](https://lapce.dev/)、[Iced](https://github.com/iced-rs/iced)などで使用されています。
Dioxusは、他のフレームワークとは異なるいくつかの重要なポイントに重点を置いています:
- **Reactのように**:コンポーネント、props、フックなどの概念を使用してUIを構築し、状態管理はSolidJSよりもSvelteに近いです。
- **HTMLとCSS**:HTMLとCSSを完全に活用し、quirks(癖)もすべて受け入れます。
- **レンダラーに依存しない**:高速なVirtualDOMのおかげで、任意のプラットフォームのレンダラーに置き換えることができます。
- **協力的**:可能な限り、[Taffy](https://github.com/DioxusLabs/taffy)、[manganis](https://github.com/DioxusLabs/manganis)、[include_mdbook](https://github.com/DioxusLabs/include_mdbook)、[blitz](http://github.com/dioxusLabs/blitz)などのクレートを分割して、エコシステムが一緒に成長できるようにします。
### DioxusとTauriの比較
Tauriは、React、Vue、SvelteなどのWebベースのフレームワークを使用してフロントエンドが記述されたデスクトップ(およびモバイル)アプリを構築するためのフレームワークです。ネイティブの作業が必要な場合は、Rust関数を記述し、フロントエンドから呼び出すことができます。
- **ネイティブRust**:Tauriのアーキテクチャは、UIをJavaScriptまたはWebAssemblyに制限します。Dioxusを使用すると、Rustコードがユーザーのマシンでネイティブに実行され、スレッドの生成、ファイルシステムへのアクセスなどの操作をIPCブリッジなしで実行できます。これにより、アプリケーションのアーキテクチャが大幅に簡素化され、構築が容易になります。Dioxus-Webをフロントエンドとして使用してTauriアプリを構築することもできます。
- **異なる範囲**:TauriはJavaScriptとその複雑なビルドツールチェーンをサポートする必要があるため、使用できる範囲が制限されます。DioxusはRustに完全に焦点を当てているため、サーバー関数、高度なバンドル、ネイティブレンダラーなどの追加のユーティリティを提供できます。
- **共有DNA**:TauriとDioxusは別々のプロジェクトですが、Tauriチームが維持するウィンドウとWebviewライブラリであるTaoとWryなどのライブラリを共有しています。
### DioxusとLeptosの比較
Leptosは、SolidJSおよびSolidStartに似たフルスタックWebアプリケーションを構築するためのライブラリです。2つのライブラリはWeb上で同様の目標を共有していますが、いくつかの重要な違いがあります:
- **リアクティビティモデル**:Leptosは信号を基本的なリアクティビティとして使用し、DioxusはVirtualDomと再レンダリングを選択します。理論的には信号がより効率的ですが、実際には、[block-domに触発されたテンプレート](https://dioxuslabs.com/blog/templates-diffing)のおかげで、DioxusのVirtualDomは実際の違いをほとんど生じさせず、[実際にはLeptosよりも高速です](https://krausest.github.io/js-framework-benchmark/2024/table_chrome_123.0.6312.59.html)。
- **制御フロー**:Leptosは信号を使用してリアクティビティを実現するため、`for`ループや`if`文などのLeptosのプリミティブに制限されます。これを間違えると、アプリケーションはリアクティビティを失い、デバッグが難しいUIの問題が発生します。Dioxusを使用すると、イテレータ、通常のRustの`for`ループ、および`if`文を使用でき、アプリケーションは引き続きリアクティブです。実際には、リストにカウンターを挿入するDioxusコンポーネントは次のようになります:
```rust
fn Counters() -> Element {
let mut counters = use_signal(|| vec![0; 10]);
rsx! {
button { onclick: move |_| counters.push(counters.len()), "Add Counter" }
ul {
for idx in 0..counters.len() {
li {
button { onclick: move |_| counters.write()[idx] += 1, "{counters.index(idx)}" }
button { onclick: move |_| { counters.remove(idx); }, "Remove" }
}
}
}
}
}
```
[Leptosでは、`<For>`コンポーネントを使用します。](https://book.leptos.dev/view/04_iteration.html#dynamic-rendering-with-the-for-component):
```rust
fn Counters() -> impl IntoView {
let counters = RwSignal::new(vec![0; 10]);
view! {
<button on:click=move |_| counters.update(|n| n.push(n.len()))>"Add Counter"</button>
<For
each=move || 0..counters.with(Vec::len)
key=|idx| *idx
let:idx
>
<li>
<button on:click=move |_| counters.update(|n| n[idx] += 1)>
{Memo::new(move |_| counters.with(|n| n[idx]))}
</button>
<button on:click=move |_| counters.update(|n| { n.remove(idx); })>
"Remove"
</button>
</li>
</For>
}
}
```
- **`Copy`状態**:Dioxus 0.1から0.4までは、Rustの借用チェッカーのルールを緩和するためにライフタイムに依存していました。これはイベントハンドラにはうまく機能しましたが、非同期の面ではうまく機能しませんでした。Dioxus 0.5では、Leptosから借用した[`Copy`状態モデル](https://crates.io/crates/generational-box)に移行しました。
- **異なる範囲**:Dioxusは、Web、デスクトップ、モバイル、LiveViewなどのレンダラーを提供します。また、コミュニティライブラリとクロスプラットフォームSDKを維持しています。この作業の範囲は広く、歴史的にLeptosよりもリリースサイクルが遅くなっています。LeptosはフルスタックWebに焦点を当てており、Dioxusにはないislands、`<Form />`コンポーネント、およびその他のWeb専用のユーティリティなどの機能を提供します。一般的に、Leptosで構築されたWebアプリケーションは、より小さなフットプリントを持ちます。
- **異なるDSL**:2つのフレームワークはどちらもWebを対象としていますが、DioxusはUIを構築するために独自のカスタムRust風DSLを使用し、LeptosはよりHTML風の構文を使用します。これは、コード折りたたみや構文ハイライトなどのIDE機能との互換性を維持するために選択されました。一般的に、DioxusはそのDSLでより多くの「魔法」を活用します。たとえば、dioxusは文字列を自動的にフォーマットしますが、Leptosはクロージャと`format!`または`format_args!`マクロを使用する必要があります。
```rust
// dioxus
rsx! {
div { class: "my-class", enabled: true, "Hello, {name}" }
}
// leptos
view! {
<div class="my-class" enabled={true}>
"Hello "
{move || name()}
</div>
}
```
### DioxusとYewの比較
Yewは、シングルページWebアプリケーションを構築するためのフレームワークであり、最初はDioxusのインスピレーションとなりました。残念ながら、Yewのアーキテクチャは私たちが望むさまざまな機能をサポートしていなかったため、Dioxusが誕生しました。
- **シングルページアプリケーション**:YewはシングルページWebアプリケーション専用に設計されており、Webプラットフォームに本質的に結びついています。Dioxusはフルスタックでクロスプラットフォームであり、Web、デスクトップ、モバイル、サーバーアプリケーションの構築に適しています。
- **開発者ツール**:Dioxusは、オートフォーマット、ホットリロード、バンドラーなどの多くのユーティリティを提供します。
- **継続的なサポート**:Dioxusは、新機能とバグ修正が毎日追加され、非常に積極的に維持されています。
### Dioxusとeguiの比較
eguiは、[Rerun.io](https://www.rerun.io)のようなツールを駆動するRust用のクロスプラットフォームGUIライブラリです。
- **Immediate vs Retained**:eguiは、各フレームで再レンダリングされるように設計されています。これはゲームやその他のインタラクティブなアプリケーションに適していますが、フレーム間でスタイルとレイアウトの状態を保持しません。Dioxusは、UIが一度構築され、その後フレーム間で変更される保持されたUIフレームワークです。これにより、DioxusはHTMLやCSSなどのネイティブWeb技術を使用でき、バッテリー寿命とパフォーマンスが向上します。
- **カスタマイズ可能**:eguiは独自のスタイリングとレイアウトソリューションを提供しますが、Dioxusは組み込みのHTMLとCSSの使用を期待しています。これにより、dioxusアプリケーションはTailwindやMaterial UIなどの任意のCSSライブラリを使用できます。
- **状態管理**:eguiの状態管理は、単一のグローバル状態オブジェクトに基づいています。Dioxusは、コンポーネントとプロパティを使用して状態のカプセル化を奨励し、コンポーネントの再利用性を高めます。
### DioxusとIcedの比較
Icedは、Elmに触発されたクロスプラットフォームGUIライブラリです。IcedはWGPUを使用してネイティブにレンダリングし、DOMノードを使用してWebをサポートします。
- **Elm状態管理**:Icedは、メッセージパッシングとリデューサーに基づくElmの状態管理モデルを使用します。これは単にDioxusとは異なる状態管理モデルであり、時にはかなり冗長になることがあります。
- **ネイティブな感触**:Dioxusは、レンダラーとしてwebviewを使用するため、ネイティブのテキスト入力、ペースト処理、およびアクセシビリティなどの他のネイティブ機能を自動的に取得します。Icedのレンダラーは現在これらの機能を実装していないため、あまりネイティブに感じられません。
- **WGPU**:DioxusのWGPUレンダラーは現在かなり未熟であり、まだプロダクションでの使用には準備ができていません。IcedのWGPUレンダラーははるかに成熟しており、プロダクションで使用されています。これにより、Icedで構築できるGPUアクセスが必要な特定のタイプのアプリケーションが可能になりますが、現在のところDioxusでは構築できません。
### DioxusとElectronの比較
DioxusとElectronは、目標が似ている完全に異なる2つのプロジェクトです。Electronは、開発者がHTML、CSS、JavaScriptなどのWeb技術を使用してクロスプラットフォームのデスクトップアプリケーションを構築できるようにします。
- **軽量**:Dioxusは、システムのネイティブWebView、またはオプションでWGPUレンダラーを使用してUIをレンダリングします。これにより、典型的なDioxusアプリケーションはmacOSで約15mbであり、Electronは100mbです。Electronは、ホストOSとシステムリソースをDioxusと同じように共有できない埋め込みのChromiumインスタンスも提供します。
- **成熟度**:Electronは、大規模なコミュニティと多くのツールを備えた成熟したプロジェクトです。Dioxusは、Electronに比べてまだ非常に若いです。deeplinkingなどの機能を実装するために追加の作業が必要な場合があります。
## コントリビュート ## コントリビュート
- 私たちの [issue tracker](https://github.com/dioxuslabs/dioxus/issues) で問題を報告してください。 - [コントリビュートに関するセクション](https://dioxuslabs.com/learn/0.6/contributing)を参照してください。
- ディスコードに参加して質問してください! - [issue tracker](https://github.com/dioxuslabs/dioxus/issues)で問題を報告してください。
- Discordに[参加](https://discord.gg/XgGxMSkvUM)して質問してください!
<a href="https://github.com/dioxuslabs/dioxus/graphs/contributors"> <a href="https://github.com/dioxuslabs/dioxus/graphs/contributors">
<img src="https://contrib.rocks/image?repo=dioxuslabs/dioxus&max=30&columns=10" /> <img src="https://contrib.rocks/image?repo=dioxuslabs/dioxus&max=30&columns=10" />
@@ -170,9 +360,8 @@ Dioxus は素晴らしいが、なぜ私には使えないのか?
## ライセンス ## ライセンス
このプロジェクトのライセンスは [MIT ライセンス] です。 このプロジェクトは[MITライセンス]の下でライセンスされています。
[MIT ライセンス]: https://github.com/DioxusLabs/dioxus/blob/master/LICENSE-MIT [MITライセンス]: https://github.com/DioxusLabs/dioxus/blob/master/LICENSE-MIT
あなたが明示的に別段の定めをしない限り、あなたによって Dioxus に含めるために意図的に提出されたコントリビュートは、 あなたが明示的に別段の定めをしない限り、あなたによってDioxusに含めるために意図的に提出されたすべてのコントリビュートは、追加の条件なしにMITライセンスの下でライセンスされるものとします。
いかなる追加条件もなく、MIT としてライセンスされるものとします。