Add PT-BR translations (#456)
* Translate final.md, hello_world.md, README.md, ROADMAP.md and SUMMARY.md * Translatation complete * Internationalization: move guide to en folder and preserve its history. (#494) * Clean files and build mdBook with localization feature * Rebase, remove leftovers and check book builds for every language: ✅ Co-authored-by: Jon Kelley <jkelleyrtp@gmail.com>
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# Introdução
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Dioxus é uma estrutura portátil, de alto desempenho e ergonômica para a construção de interfaces de usuário multiplataforma no Rust. Este guia irá ajudá-lo a começar a escrever aplicativos Dioxus para a Web, Desktop, Mobile e muito mais.
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```rust
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fn app(cx: Scope) -> Element {
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let mut count = use_state(&cx, || 0);
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cx.render(rsx!(
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h1 { "High-Five counter: {count}" }
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button { onclick: move |_| count += 1, "Up high!" }
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button { onclick: move |_| count -= 1, "Down low!" }
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))
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}
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```
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Dioxus é fortemente inspirado pelo React. Se você conhece o React, começar com o Dioxus será muito fácil.
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> Este guia pressupõe que você já conhece um pouco de [Rust](https://www.rust-lang.org/)! Caso contrário, recomendamos ler [_the book_](https://doc.rust-lang.org/book/ch01-00-getting-started.html) para aprender Rust primeiro.
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## Recursos
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- Aplicativos de desktop rodando nativamente (sem Electron!) em menos de 10 linhas de código.
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- Gerenciamento de estado incrivelmente ergonômico e poderoso.
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- Documentação em linha abrangente - documentação sob o mouse e guias para todos os elementos HTML e manipuladores de eventos.
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- Extremamente eficiente de memória – 0 alocações globais para componentes de estado estacionário.
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- Agendador assíncrono multicanal para suporte assíncrono de primeira classe.
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- E mais! Leia as [notas de lançamento completa](https://dioxuslabs.com/blog/introducing-dioxus/.
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### Multi Plataforma
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Dioxus é um kit de ferramentas _portátil_, o que significa que a implementação do núcleo pode ser executada em qualquer lugar sem independente da plataforma. Ao contrário de muitos outros kits de ferramentas de frontend Rust, o Dioxus não está intrinsecamente vinculado ao WebSys. Na verdade, todos os elementos e ouvintes de eventos podem ser trocados em tempo de compilação. Por padrão, o Dioxus vem com o recurso `html` habilitado, mas isso pode ser desabilitado dependendo do seu renderizador de destino.
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No momento, temos vários renderizadores de terceiros:
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- WebSys (para WASM): Ótimo suporte
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- Tao/Tokio (para aplicativos de desktop): Bom suporte
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- Tao/Tokio (para aplicativos móveis): Suporte ruim
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- SSR (para gerar marcação estática)
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- TUI/Rink (para aplicativos baseados em terminal): Experimental
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## Estabilidade
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Dioxus ainda não chegou a uma versão estável.
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Web: como a Web é uma plataforma bastante madura, esperamos que haja muito pouca rotatividade de API para recursos baseados na Web.
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Desktop: APIs provavelmente estarão em fluxo à medida que descobrimos padrões melhores do que nossa contraparte, ElectronJS.
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SSR: Não esperamos que a API SSR mude drasticamente no futuro.
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